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3D Labyrinth Türme

Labyrinth zusätzlich hoch und runter
Für alle Fans des beliebten Ravensburger Spiels „Das verrückte Labyrinth“ geht es nun hoch hinaus. Wie beim Klassiker müssen Schätze gefunden werden, die man durch geschicktes...

7 - 10 Jahre 2.00

Asteroid Escape Navigate

Logikspiel: Platten mit Hindernissen so schieben, dass Flieger starten kann.
Keine leichte Aufgabe die Platten zu schieben, damit das Raumschiff über die Ausfahrt starten kann, denn da sind immer wieder irgend welche...

7 - 10 Jahre 1.00

Brains Family Burgen & Drachen

Brains Family variiert gekonnt die Kernelemente der erfolgreichen Brains-Reihe zu einem spannenden Mehrspielererlebnis.
Die Spieler wetteifern darum, mächtige Drachen zu bekämpfen und sagenhafte Burgen zu erreichen. Zu...

7 - 10 Jahre 1.00

Brains: Zaubertrank

50 knifflige Denkaufgaben
50 knifflige Denk-Puzzles animieren dich zum Brauen von Zaubertränken. Finde die passenden Zutaten und vervollständige dein Zauberbuch.

7 - 10 Jahre 1.00

Caramba

Wettwürfeln
Bei Caramba wird eifrig um die Wette gewürfelt. Wer zuerst mit allen Würfeln eine Farbe gewürfelt hat, schnappt sich die passende Figur aus der Mitte oder von einem der Mitspieler. Am Ende jeder Runde gibt...

7 - 10 Jahre 1.00

Club der Tatzen Deduktionsspiel

deduktives Kartenspiel
Die drei geheimen Eigenschaften eines Spielers enttarnen mit Hilfe von Abfragen

7 - 10 Jahre 1.00

Cubeez Gesichter legen

gemäss Karte Würfel richtig legen
Auge hier, ein lächeln dort, schnell die Würfel gemäss Aufgabenkarte richtig anordnen.

5 - 7 Jahre 1.00

Cuboro Buch Nr. 1

Grundlagen und Pläne Nr. 1
cuboro Buch 1 «Grundlagen und Pläne zum Bauen von Kugelbahnsystemen» Der erste Teil erklärt anhand einfacher Beispiele das cuboro Baukastensystem der cuboro-Grundkästen und zeigt wie mit...

5 - 7 Jahre 1.00

Cuboro Buch Nr. 3

Denksport mit cuboro
Lustige und knifflige Problemstellungen zum Spiel mit dem cuboro-System. Das Ziel der Aufgaben ist es, einen Bahnverlauf zu finden bei dem die Kugel vom Startelement über alle Ebenen zum Ziel...

5 - 7 Jahre 1.00

Dekor Bauhölzer Holz

bauen, Formen einpassen

1 - 3 Jahre 1.00

Die drei ??? Kids Auf Verbrecherjagd

kniffliges Kombinieren
Nichts für schwache Nerven. Dieses Kartenspiel erfordert Detektivgespür und Teamwork. Gleich mit sieben Verdächtigen haben es Justus, Peter und Bob in ihrem neuesten Fall „Auf Verbrecherjagd“ zu tun...

7 - 10 Jahre 1.00

Drachenturm

Drache zieht an Schnur zum einstürzen des Turmes
Der furchterregende Drache hat die Prinzessin in seinen Turm gesperrt. Sofort eilen der Prinz und seine Gefährten zu Hilfe. Nur mit einem guten Gedächtnis und viel...

3 - 5 Jahre 2.00

Dragon Market

drehen, fahren, Waren sammeln
Das Familienspiel „Dragon Market“ von Marco Teubner kombiniert die faszinierende Atmosphäre der schwimmenden Märkte in Asien mit einem spannenden Wettlauf um seltene Waren.

7 - 10 Jahre 2.00

Drop It

Spielsteine möglichst punktreich in gemeinsamen Schacht werfen.
Geschicklichkeit und Taktik sind bei diesem Familienspiel gefragt. Reihum werfen die Spieler jeweils einen Spielstein in das Spielbrett. Punkte gibt es...

7 - 10 Jahre 2.00

Eiger Nordwand

Der Nervenkitzel für kleine und grosse Bergsteiger
Mit Konzentration und Fingerspitzengefühl wird die Kugel um die Löcher geführt.

3 - 5 Jahre 1.00

Eiger Nordwand Holz

Der Nervenkitzel für kleine und grosse Bergsteiger
Mit Konzentration und Fingerspitzengefühl wird die Kugel um die Löcher geführt.

3 - 5 Jahre 8.00

Finde den Weg

5 - 7 Jahre 1.00

Gruselgrütze

Zauberhaftes Schüttelspiel
In der Hexenküche gehts drunter und drüber! Zur Hexenparty hat sich die kleine Hexe Hilde etwas ganz Besonderes ausgedacht: Gruselgrütze für alle soll es geben! Das ist gar nicht so einfach,...

5 - 7 Jahre 1.00

Harry Hopper

Zielen, flippen, treffen. (erinnert an Mini Kubb)
Zwei Grashüpfer-Teams zielen auf die Grashalme (=Holzstäbe). Da ist schön viel Fingerspitzengefühl gefragt! Wer die Grashüpfer geschickt flipp und alles abgrast, gewinnt.

5 - 7 Jahre 1.00

Jumpin' so hüpft der Hase

Logikspiel: Häschen muss in Grube hüpfen
Ein- bis drei Häschen müssen über Hindernisse in Grube hüpfen. Pilze haben eine feste Position, Füchse lassen sich hin und her schieben. Diverse Schwierigkeitsgrade.

7 - 10 Jahre 1.00

Katamino duo

Spielsteine legen gemäss Vorgabe

5 - 7 Jahre 2.00

Kullerhexe

geschicktes drücken zu zweit, ohne dass der Hut verloren geht
"Wuschhh!" Auf der Suche nach ihren Sachen saust die schusselige Kullerhexe durch den Zauberwald. Ständig lässt sie etwas liegen. Egal ob Zauberbuch, Kessel oder...

5 - 7 Jahre 1.00

Labyrinth Holz doppelseitig

Labyrinth

7 - 10 Jahre 1.00

Labyrinth Holz gross

Labyrinth

7 - 10 Jahre 5.00

Loony Quest

Schau hin, zeichne, legs drauf zur Kontrolle
Wer wird Nachfolger des alten Königs Fedoor und neuer Herrscher im mystischen Königreich Arkadia? Stellt euch dem Wettbewerb und reist durch erstaunliche Welten, in denen...

7 - 10 Jahre 1.00

Lukas, wie man eine Schleife bindet

Schuhe binden
"Schnürsenkel müssten verboten werden!", knurrt Lukas. Er hat nagelneue Turnschuhe bekommen und nun sitzt er da und bekommt sie nicht zu. Ratlos hält er das eine Ende des Schnürsenkels in der einen, das...

3 - 5 Jahre 1.00

Men at Work bauen

kniffliges bauen
Höher und höher wächst die Baustelle. Nicht lange, und die Stahlträger ragen bis in schwindelerregende Höhen. Unerschrocken arbeiten die Bauarbeiter, nur geschützt durch ihre Helme. Die Gefahr eines...

7 - 10 Jahre 2.00

Moringa Holzfädel-Spiel

3 - 5 Jahre 1.00

Murmel-Grossspiel Holz mit Untergestell

viele Punkte mit Zieleinwurf machen

5 - 7 Jahre 6.00

Octopus Empfehlung Kinderspiel 2019

gemeinsam geschickt angeln: Auswahlliste Kinderspiel 2019
Kooperationsspiel: Die kleinen Fische machten zu viel Lärm, der Tintenfisch war genervt, spritzte etwas Tinte, und jetzt ist das Wasser schwarz geworden! Hilf...

3 - 5 Jahre 1.00

Pigasus Schnelligkeit

schnell Tierpaare finden
Finde am schnellsten die richtigen Tierkreuzungen und schnappe das Pigasus bevor die andern es tun. Es gewinnt wer am Schluss am meisten Karten hat.

7 - 10 Jahre 1.00

Prof. Marbles Reagenzglas m. Kugel

gem. Aufgabe Kugeln in richtige Gläser schütten
Prof. Marbles steht Tag und Nacht in seinem Labor und experimentiert an der Weltformel. Mit ruhiger Hand und scharfem Verstand schüttet der Wissenschaftler vorsichtig...

7 - 10 Jahre 1.00

Puzzle 150 Teile Die drei ??? Kids Chaos im Zoo

puzzeln und dann Rätsel lösen
Wildes Durcheinander im Zoo! Jemand hat die Tiere frei gelassen! Doch was und wer steckt dahinter? Ein Fall für clevere Detektive! Mithilfe der beiliegenden Lupe suchen die Spieler nach...

7 - 10 Jahre 2.00

Puzzle 4d Lonpos puzzle

Ohne Altersangabe 3.00

Puzzle Malwurf

5 - 7 Jahre 0.50

Redaktion Wadenbeißer: Die Jagd nach der Titelstor

richtige Route wählen, dann noch genau schauen und gesuchte Frage beantworten.
Die Spieler schlüpfen in die Rolle ihrer Comic-Helden – den Jungdetektiven mit guter Spürnase aus der bekannten Redaktion Wadenbeißer – sammeln...

7 - 10 Jahre 1.00

Riesige Bergmine E3753 dreistöckig

5 - 7 Jahre 6.00

Rotkäppchen de Luxe

5 - 7 Jahre 1.00

Rubik’s Cage

platzieren, drehen, gewinnen
Der farbenfrohe Rubik‘s Cage bringt das weltweit beliebte Tic Tac Toe-Spiel auf eine neue Ebene. Platzieren, drehen, gewinnen! Wer als Erster an einer Seite des Rubik’s Cage drei seiner...

7 - 10 Jahre 1.00

Rushhour

7 - 10 Jahre 1.00

Rushhour Safari

7 - 10 Jahre 1.00

Schaben jagen

Spannendes Solitär-Logikspiel, satte 80 Aufgaben
- Der Spieler zieht eine Aufgabenkarte, stellt die Spielfiguren wie angegeben auf den Spielplan und nimmt sich die abgebildetenBewegungskarten. - Seine Aufgabe: Den...

ab 10 Jahren 1.00

Spiel des Lebens

7 - 10 Jahre 1.00

Teamspielbrett Holz

Teamarbeit: Kugel ins Ziel bringen

7 - 10 Jahre 2.00

Think. Logo Cards

Lösen Sie knifflige Bilderrätsel. Allein mit Logik und Fantasie. Wer nur die Fakten kennt, der weiß zu wenig. Wer nur in Bildern denkt, weiß auch nicht viel mehr. Deshalb fordert LOGO CARDS den sportlichen Wettstreit...

Erwachsene 1.00

Tricky-Fingers

Die Kugeln in den Spielboxen werden durcheinander gewürfelt. Eine Spielvorlage wird aufgedeckt und für alle Spieler gut sichtbar abgelegt. Nun versucht jeder Mitspieler, die Kugeln mit seinen Fingerspitzen entsprechend...

5 - 7 Jahre 1.00

Tubyrinth

schnell die richtige Wasserleitung legen
Wasser marsch! Bei wem findet das Wasser als erstes seinen Weg? Je mehr Leitungen du verlegst, umso mehr Punkte fließen dir zu. Da schauen deine Mitspieler mächtig in die Röhre...

7 - 10 Jahre 1.00

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