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Antolin

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3D Labyrinth Türme

Labyrinth zusätzlich hoch und runter
Für alle Fans des beliebten Ravensburger Spiels „Das verrückte Labyrinth“ geht es nun hoch hinaus. Wie beim Klassiker müssen Schätze gefunden werden, die man durch geschicktes...

Gesellschaftsspiele 7 - 10 Jahre 2.00

Andor Junior Haltet zusammen und beschützt das Land Andor!

Kooperatives Abenteuerspiel
Großer Schreck! Die Wolfsjungen haben sich in den Bergen verirrt und brauchen dringend Hilfe. Keine Frage, dass die Helden von Andor zu ihrer Rettung eilen. Doch kaum haben sie die Rietburg...

Gesellschaftsspiele 7 - 10 Jahre 2.00

Aqualin Schwarmtechnik für 2

Tierarten oder Farben zusammenbringen
Schildkröte, Seepferdchen, Oktopus: Wer behält in diesem Spiel für 2 Personen den Überblick? Das Getümmel am Riff ist groß und die unterschiedlichen Meerestiere bilden immer wieder...

Gesellschaftsspiele ab 10 Jahren 1.00

Azul

Spiel des Jahres 2018
Farbige Fliesen punktvoll anlegen Azul lädt dich dazu ein, die Wände des königlichen Palastes in Evora mit prunkvollen Fliesen zu verzieren. Die ursprünglich weiß-blauen Keramikfliesen, genannt...

Gesellschaftsspiele 7 - 10 Jahre 2.00

Café International

Spiel des Jahres 1989
96 Damen und Herren aus zwölf Ländern wollen sich ein Stelldichein geben. Viel zu viele für das kleine Café mit seinen gerade einmal 68 Plätzen. Zudem sind die Tische nach Nationalitäten getrennt...

Gesellschaftsspiele ab 10 Jahren 1.00

Carcassonne

Spiel des Jahres 2001
Carcassonne ist nicht nur der Name einer südfranzösischen Stadt, sondern steht auch als Symbol für den Kampf der Ketzer gegen die mittelalterliche Kirchenpolitik. Die Befestigungsanlage inmitten...

Gesellschaftsspiele 7 - 10 Jahre 1.00

Carcassonne mit Burgfräulein und Drache

Spiel des Jahres 2001
Carcassonne ist nicht nur der Name einer südfranzösischen Stadt, sondern steht auch als Symbol für den Kampf der Ketzer gegen die mittelalterliche Kirchenpolitik. Die Befestigungsanlage inmitten...

Gesellschaftsspiele 7 - 10 Jahre 1.00

Connis Lieblingsspiele mit 10 Spielen

Diese Spielesammlung enthält 10 Lieblingsspiele, die die Kinder gemeinsam mit Conni spielen können: spannende Würfel-, Karten- und Laufspiele. Wer schafft es als Erster, alle seine Spielfiguren nach Hause zu bringen?...

Kleinkinderspiele (0-5) 5 - 7 Jahre 1.00

Das kleine Gespenst

Kinder-Spiel des Jahres 2005

Gesellschaftsspiele 5 - 7 Jahre 1.00

Das verrückte Labyrinth

empf. Spiel des Jahres 1986
Auf der Suche nach geheimnisvollen Gegenständen und Kreaturen durchstreifen die Spieler als Hexe, Zauberer, Prinzessin und Zauberlehrling das Labyrinth. Wer als Erster den Weg hinausfindet, hat...

Gesellschaftsspiele 7 - 10 Jahre 1.00

Das verrückte Labyrinth im Dunkeln

Zur leuchtenden Spielvariante: Dazu braucht man einen Raum, den man abdunkeln kann. Ist das Licht aus, leuchten die Mauern des Labyrinths und die Spielfiguren in magischem Grün. Plötzlich schimmern die zwölf...

Gesellschaftsspiele 7 - 10 Jahre 1.00

Der Palast von Alhambra

Spiel des Jahres 2003
Spiel des Jahres 2003 in DeutschlandWetteifer um den Bau der ALHAMBRAGranada zu Beginn des 13. JahrhundertsDie besten Baumeister aus ganz Europa und den arabischen Ländern wollen ihre...

Gesellschaftsspiele ab 10 Jahren 2.00

Die drei ??? Kids - Das Schloss-Geheimnis

Rätselhaft! Im Schloss des Grafen O’Connor stoßen „Die drei ??? Kids" auf 16 einbruchsichere Türen – ohne Schlösser. Was mag sich dahinter verbergen? Und mit welchem Trick lassen sich die sonderbaren Türen öffnen? Mit...

Gesellschaftsspiele 7 - 10 Jahre 1.00

Die drei ??? Kids - Fussball-Alarm

Karten-Sammelspiel
Fußballmeisterschaft in Rocky Beach – und Onkel Titus’ Schrottplatz steht auf dem Spiel! Die drei ??? Kids müssen mit der Mannschaft des EFC gewinnen, um ihn zu retten. Doch die Gegner um Skinny...

Kartenspiele 7 - 10 Jahre 1.00

Die drei ??? Kids - Gespensterjagd Gespensterjagd

In Rocky Beach spukt es! Überall tauchen plötzlich geisterhafte Gestalten auf. Alle Spieler gehen gemeinsam auf Gespensterjagd. Dazu decken sie Kärtchen mit Verkleidungen auf und versuchen, Justus, Peter und Bob so...

Gesellschaftsspiele 5 - 7 Jahre 1.00

Die drei ??? Kids - In letzter Sekunde

Wer hat die Uhr gestohlen?
Die beliebten Detektive „Die drei ??? Kids“ – jetzt auch als spannende Spiele zum Mitnehmen und Verschenken!

Gesellschaftsspiele 7 - 10 Jahre 1.00

Die Monster-Falle

Die Monster sind los!!! Super, denn die lustigen Monster sorgen für ganz viel Spaß in der alten Villa. Doch plötzlich steht Oma Frieda vor der Tür – und die würde vor den Monstern fürchterlich erschrecken. Helft alle...

Gesellschaftsspiele 5 - 7 Jahre 1.00

Die Schule der magischen Tiere Licht aus

Lesenacht in der Schule der magischen Tiere: Die Spieler helfen Rabbat, Henrietta und den anderen magischen Tieren rechtzeitig zu Benni, Ida und ihren Freunden zu kommen bevor Hausmeister Wondraschek sie mit seiner...

Gesellschaftsspiele 7 - 10 Jahre 1.00

Die Siedler von Catan

Spiel des Jahres 1995
Versetzen Sie sich in das Zeitalter der Entdecker: Ihre Schiffe haben nach langer, entbehrungsreicher Seefahrt die Küste einer unbekannten Insel erreicht. Catan soll sie heißen! Doch Sie sind...

Gesellschaftsspiele ab 10 Jahren 2.00

Die Siedler von Catan

Spiel des Jahres 1995
Versetzen Sie sich in das Zeitalter der Entdecker: Ihre Schiffe haben nach langer, entbehrungsreicher Seefahrt die Küste einer unbekannten Insel erreicht. Catan soll sie heißen! Doch Sie sind...

Gesellschaftsspiele ab 10 Jahren 2.00

Die Siedler von Catan Junior

Das Kultspiel für die jungen Catan-Fans. Die Spieler fahren als Piraten mit ihren Schiffen übers Meer und entdecken neue Inseln, auf denen sie Piratenlager bauen. Dafür benötigen sie Holz, Säbel und Gold. Wer seine...

Gesellschaftsspiele 5 - 7 Jahre 1.00

Dominion

Spiel des Jahres 2009
Bei Dominion ist jeder seines eigenen Glückes Schmied, da durch einen gezielten Kauf von Königreichkarten des eigene Deck nach Wunsch aufgebaut werden muss. Das Glück spielt lediglich bei der...

Gesellschaftsspiele 7 - 10 Jahre 2.00

Drunter & drüber

Spiel des Jahres 1991
Was für ein Drunter und Drüber haben wir da angerichtet. Keine Straßen, keine Stadtmauern; nicht einmal ein Fluß führt durch unsre Stadt. Was sagt Ihr da, ein Drunter und Drüber? Nur hier findet man...

Gesellschaftsspiele 7 - 10 Jahre 1.00

El Grande Spiel d.J. 1996

Spiel des Jahres 1996
Das Land befindet sich in Aufbruchstimmung. Die Position des Königs ist zwar gesichert, aber die hohen Adligen, die Granden, suchen ihren Einfluß auszudehnen. Im Gefolge des Königs ziehen die...

Gesellschaftsspiele Erwachsene 1.00

Elfer raus! Master

Neue Karten bieten nun noch mehr Legemöglichkeiten. Ob man mit den Brückenkarten fehlende Zahlen überbrückt oder einfach eine beliebige Karte mit einem Joker ersetzt – es gibt jetzt viel mehr Möglichkeiten, seine...

Gesellschaftsspiele 7 - 10 Jahre 1.00

Europa

Gesellschaftsspiele ab 10 Jahren 1.00

Faulpelz

Erst mal 'ne Runde abhängen
Alles, alles voller Faulpelze! Faultiere, Nilpferde, Löwen, Pandas... Alle liegen nur faul da und warten darauf, sich von den Spielern einsammeln zu lassen. Aber Faulpelz ist nicht gleich...

Gesellschaftsspiele 7 - 10 Jahre 1.00

Gardens Blumenpflanzen

Gemeinsam gestalten und bepflanzen die Spieler einen Garten - Plättchen für Plättchen wächst er immer weiter. Es entstehen neue Wege und immer mehr Beete wollen bepflanzt werden. Wer mit Hilfe seiner beiden...

Gesellschaftsspiele 7 - 10 Jahre 1.00

Geistermühle

Gesellschaftsspiele 5 - 7 Jahre 1.00

Hase und Igel

Spiel des Jahres 1979
Wer gut plant, gewinnt. So können auch die Langsamen ganz schnell sein! Unter diesem Motto geht es beim Familienspiel-Klassiker „Hase und Igel“ an den Start. Denn wie schon die alte Fabel vom...

Gesellschaftsspiele ab 10 Jahren 1.00

Heimlich & Co. Neuauflage

Spiel des Jahres 1986
Wie in jeder Agentenstory geht es auch in diesem Spiel turbulent und verwirrend zu. Gesucht werden Geheiminformationen über sieben Topagenten, versteckt in einem Tresor. Jeder Spieler schlüpft in die...

Gesellschaftsspiele 7 - 10 Jahre 1.00

Holterdipolter

Gesellschaftsspiele 5 - 7 Jahre 1.00

Imhotep

nominiert Spiel des Jahres 2016
Imhotep war der erste und berühmteste Baumeister Ägyptens. In diesem Strategiespiel werden die Spieler selbst zum Baumeister und erschaffen wie Imhotep Monumente für die Ewigkeit. Dafür werden...

Gesellschaftsspiele ab 10 Jahren 1.00

Keltis + Der Weg der Steine mit Erweiterung

Spiel des Jahres 2008
Auf fünf Wegstrecken zugleich treten die Konkurrenten an. Darauf sind die eigenen Steine möglichst weit vorwärts zu bringen. Zunächst stehen sie noch im Minus. Pluspunkte bringen sie erst kurz vor dem...

Gesellschaftsspiele ab 10 Jahren 2.00

Love Letter

Kartenspiel mit nur 16 Personenkarten
Eine schöne Prinzessin soll den Thronfolger eines benachbarten Königreichs heiraten, doch sie lehnt die arrangierte Hochzeit ab und sucht weiter nach der wahren Liebe. Die Spieler...

Gesellschaftsspiele ab 10 Jahren 1.00

Manhattan Spiel d. J. 1994

Spiel des Jahres 1994
Wer gigantische Wolkenkratzer in der City oder zweigeschossige Villen am Stadtrand bauen will, muss überlegen: Macht er sein eigenes Ding, oder steigt er lieber bei der Konkurrenz ein, um deren...

Gesellschaftsspiele ab 10 Jahren 2.00

Manno Monster

Och Manno, da sind ja schon wieder Monster... Ja, liebe Kinder, da sind welche. Und wenn ihr richtig schöne Monsterpopel bekommen wollt, müsst ihr die geforderte Monstermenge schnell herbeischaffen. Ihr müsst nur eure...

Gesellschaftsspiele 7 - 10 Jahre 1.00

Niagara

Spiel des Jahres 2005
"Niagara" ist eine mitreißende Schatzsuche im Wettlauf gegen die Strömung. Das Flussbett bilden transparente Scheiben, auf denen die Kanus aller Spieler auf die Wasserfälle zutreiben. Mit Hilfe...

Gesellschaftsspiele 7 - 10 Jahre 1.00

Puzzle__150 Teile Die drei ??? Kids Chaos im Zoo

puzzeln und dann Rätsel lösen
Wildes Durcheinander im Zoo! Jemand hat die Tiere frei gelassen! Doch was und wer steckt dahinter? Ein Fall für clevere Detektive! Mithilfe der beiliegenden Lupe suchen die Spieler nach...

Puzzle 7 - 10 Jahre 2.00

Puzzle__200 Teile Die drei ??? Kids Spuk auf dem Schulfest

puzzeln, Rätsel lösen
Seltsame Spukereignisse suchen die Schule von Justus, Peter und Bob heim. Und das vor dem großen Lichterfest. Können die Spieler, gewappnet mit einem Rotfilter und den vorliegenden Hinweisen, dem Spuk...

Puzzle 7 - 10 Jahre 2.00

Puzzle__200 Teile Die Schule der magischen Tiere - Endlich ausgegeis

Story Puzzle: lesen puzzeln, rätseln
Was wie eine harmlose Klassenfahrt zu einer oberbayerischen Burg beginnt, entwickelt sich in diesem Story Puzzle nach und nach zu einem aufregenden Abenteuer für die Klasse von Miss...

Puzzle 7 - 10 Jahre 2.00

Puzzle__200 Teile Die Schule der magischen Tiere - Fürchterlich feie

Story Puzzle: lesen, puzzeln, rätseln
Puzzle und spannende Story in einem! Seit Wochen haben sich die Kinder darauf gefreut und heute Abend ist es endlich soweit: In der Wintersteinschule steigt eine Kostümparty! Doch die...

Puzzle 7 - 10 Jahre 2.00

Qwirkle

Spiel des Jahres 2011
Auch wenn die Regeln von QWIRKLE denkbar einfach sind, so erfordert es doch taktisches und strategisches Denken. Beim Anlegen der 108 großen Holzsteine müssen sich bei gleicher Farbe die Formen...

Gesellschaftsspiele 7 - 10 Jahre 1.00

Qwirkle Big Box

Spiel des Jahres 2011
Auch wenn die Regeln von QWIRKLE denkbar einfach sind, so erfordert es doch taktisches und strategisches Denken. Beim Anlegen der 108 großen Holzsteine müssen sich bei gleicher Farbe die Formen...

Gesellschaftsspiele 7 - 10 Jahre 2.00

Sagaland

Spiel des Jahres 1982
Von einem Dorf am Rande des Märchenwaldes ziehen die Teilnehmer aus, um unter den Bäumen nach Gegenständen aus 13 Märchen Ausschau zu halten. Zwei Würfel geben die Zugweite vor. Sobald ein Spieler...

Gesellschaftsspiele ab 10 Jahren 1.00

Schnappt Hubi! Elektronik Brettspiel

Kinder-Spiel des Jahres 2012
Schon wieder hat Hubi, das kleine Gespenst, heimlich Leckerbissen geklaut! Schaffen es nun die Hasen und Mäuse, Hubi im Spukhaus zu fangen? Die Spieler des elektronischen Brettspiels...

Gesellschaftsspiele 5 - 7 Jahre 2.00

Schnappt Hubi! Elektronik Brettspiel

Kinder-Spiel des Jahres 2012
Schon wieder hat Hubi, das kleine Gespenst, heimlich Leckerbissen geklaut! Schaffen es nun die Hasen und Mäuse, Hubi im Spukhaus zu fangen? Die Spieler des elektronischen Brettspiels...

Gesellschaftsspiele 5 - 7 Jahre 2.00

Scotland yard

Spiel des Jahres 1983
Gewinnen die Dedektive oder Mr.X? Gemeinsam jagen die cleveren Detektive Mister X kreuz und quer durch London. Erraten sie, wohin er als Nächstes flüchtet - oder trickst Mister X sie wieder aus?

Gesellschaftsspiele 5 - 7 Jahre 1.00

Spinnengift und Krötenschleim

In der Hexenküche ist der Kobold los! Alles hat er auf den Kopf gestellt. Wo war doch gleich das Bibberkraut? Und die Würgewurzel? Wo steckt der Mäusedreck? Das ist doch zum Hexenhaareraufen... Wer die richtigen...

Gesellschaftsspiele 5 - 7 Jahre 1.00

Sternenschweif - Der silberne Stern

kooperatives Würfelspiel
Der Silberstern ist der hellste Stern am funkelnden Nachthimmel. Durch seine Kraft können Einhörner auf der Erde leben. Doch plötzlich entdecken Laura und ihr Einhorn Sternenschweif, dass das...

Gesellschaftsspiele 5 - 7 Jahre 1.00

Thurn und Taxis

Spiel des Jahres 2006
Eine echte Herausforderung für Strategen: der Aufbau eines neuen Postkutschenbetriebes. Doch wie sieht da die günstigste Verbindung aus? Plant man eine eher kurze, dafür aber schwierigere Strecke, oder geht...

Gesellschaftsspiele ab 10 Jahren 1.00

tiptoi Buch, Wieso?Weshalb?Warum? Entdecke die Eisenbahn

tiptoi 5 - 7 Jahre 3.00

tiptoi, Bücher Bilderlexikon Tiere

tiptoi 5 - 7 Jahre 1.00

tiptoi, Bücher Der neue Fussball

tiptoi 5 - 7 Jahre 3.00

tiptoi, Bücher Englisch Wörterbuch

tiptoi 5 - 7 Jahre 3.00

tiptoi, Bücher Entdecke den Bauernhof

tiptoi 5 - 7 Jahre 3.00

tiptoi, Bücher Entdecke den Regenwald

tiptoi 5 - 7 Jahre 3.00

tiptoi, Bücher Expedition Wissen Ägypten

Mit tiptoi® erleben Kinder Sachwissen ganz neu: Faszinierende Sounds, ein spannendes Abenteuer sowie knifflige Rätsel lassen die Welt der Pharaonen lebendig werden.

tiptoi 7 - 10 Jahre 3.00

tiptoi, Bücher Expedition Wissen Dinosaurier

Mit tiptoi® erleben Kinder Sachwissen ganz neu. Faszinierende Sounds, ein spannendes Abenteuer und knifflige Rätsel machen die Welt der Dinosaurier lebendig.

tiptoi 7 - 10 Jahre 3.00

tiptoi, Bücher Kommt mit in den Wald

tiptoi 5 - 7 Jahre 3.00

tiptoi, Bücher Mein grosser Weltatlas

tiptoi 5 - 7 Jahre 3.00

tiptoi, Bücher Meine schönsten Kindlieder

tiptoi 5 - 7 Jahre 3.00

tiptoi, Bücher Unsere Jahreszeiten

tiptoi 5 - 7 Jahre 3.00

tiptoi, Bücher Willi Vampir in der Schule

tiptoi 5 - 7 Jahre 3.00

tiptoi, Bücher WWW - Die Welt der Musik

Wer genau hinhört, kann überall Musik entdecken. Und hier besonders, denn dieses Buch entführt in die Welt der Musik. Ob Instrumente, Kinderlieder oder ein ganzes Orchester - ein Ohrenschmaus der besonderen Art...

tiptoi 3 - 5 Jahre 3.00

tiptoi, Bücher WWW- Entdecke den Zoo

tiptoi 5 - 7 Jahre 3.00

tiptoi, Bücher WWW- Entdecke die Ritter

Wer waren die Ritter? Der Knappe Mathes nimmt uns mit auf eine abenteuerliche Reise an den Hof von Burg Falkenhorst. Spannende Geräusche und Wissenstexte erwecken die Welt der Ritter wieder zum Leben.

tiptoi 5 - 7 Jahre 3.00

tiptoi, Bücher WWW- Unterwegs mit der Feuerwehr

tiptoi 5 - 7 Jahre 3.00

tiptoi, Leserabe Das tollste Pony der Welt

Das Pony Lulu ist so allein. Doch dann lernt es das Mädchen Sabrina kennen und zu zweit treten sie sogar im Zirkus auf! Mit tiptoi® wird die Geschichte lebendig, jeder Leser kann sich zwischen drei verschiedenen...

tiptoi 5 - 7 Jahre 3.00

tiptoi, Leserabe Das tollste Pony der Welt

Das Pony Lulu ist so allein. Doch dann lernt es das Mädchen Sabrina kennen und zu zweit treten sie sogar im Zirkus auf! Mit tiptoi® wird die Geschichte lebendig, jeder Leser kann sich zwischen drei verschiedenen...

tiptoi 5 - 7 Jahre 3.00

tiptoi, Leserabe Der kleine Drache will nicht zur Schule

Schule? Reine Zeitverschwendung! Schließlich kann Fuega schon prima Feuer spucken und Saltos fliegen. Und Drachenschrift kann sie immer noch lernen. Jetzt will sie erst mal was erleben, ein richtiges Abenteuer!

tiptoi 5 - 7 Jahre 3.00

Um Reifenbreite

Spiel des Jahres 1992
„Aha“, denkt man, wenn man die Schachtel sieht, „wieder mal so eine Sportsimulation. Ein Radrennspiel im Sandkasten.“ Das stimmt und es stimmt auch wiederum nicht. UM REIFENBREITE ist ein...

Gesellschaftsspiele 7 - 10 Jahre 1.00

Villa Paletti

Spiel des Jahres 2002
"Villa Paletti" ist ein außergewöhnliches Bauspiel, bei dem die Gesetze der Statik aus den Fugen geraten sind. Zu Spielbeginn wird auf Säulen ein asymetrisches Plateau gestellt. Die Spieler...

Gesellschaftsspiele 7 - 10 Jahre 1.00

Zicke Zacke Hühnerkacke

Sonderpreis Spiel des Jahres 1998
Der Hühnerhof besteht aus 24 eiförmigen Wegplättchen, die kreisförmig um die 12 verdeckten Hühnerhofplättchen gelegt werden. Die dickbauchigen Hühner starten, mit je einer hölzernen...

Kleinkinderspiele (0-5) 3 - 5 Jahre 2.00

Zicke Zacke Hühnerkacke

Sonderpreis Spiel des Jahres 1998
Der Hühnerhof besteht aus 24 eiförmigen Wegplättchen, die kreisförmig um die 12 verdeckten Hühnerhofplättchen gelegt werden. Die dickbauchigen Hühner starten, mit je einer hölzernen...

Kleinkinderspiele (0-5) 3 - 5 Jahre 2.00

Zicke Zacke Hühnerkacke Erweiterung 5-6 Sp.

Sonderpreis Spiel des Jahres 1998
Der Hühnerhof besteht aus 24 eiförmigen Wegplättchen, die kreisförmig um die 12 verdeckten Hühnerhofplättchen gelegt werden. Die dickbauchigen Hühner starten, mit je einer hölzernen...

Kleinkinderspiele (0-5) 3 - 5 Jahre 1.00

Zooloretto

Spiel des Jahres 2007
Jeder Spieler besitzt einen Zoo und versucht möglichst viele Besucher anzulocken. Dazu muss er die Gehege füllen. Aber für Tiere, die keinen Platz finden, gibt es Minuspunkte. Zum Glück kann man...

Gesellschaftsspiele 7 - 10 Jahre 1.00

Zug um Zug

Spiel des Jahres 2004
Bei Zug um Zug geht es im Grunde um das Sammeln von Waggon-Karten, um durch Kunststoffwaggons das Schienennetz in Besitz zu nehmen. Die Farbe der Spielfelder, die zwischen den Städten zu finden...

Gesellschaftsspiele 7 - 10 Jahre 2.00

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