Mathematik
Spiel Ausleihstatus | Kategorie |
Alterskategorie |
Gebühr Fr. |
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Kenner-Spiel des Jahres 2011 |
Gesellschaftsspiele | ab 10 Jahren | 2.00 |
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Expeditionsteilnehmer und Ausrüstungen sammeln |
Gesellschaftsspiele | ab 10 Jahren | 1.00 |
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weniger Punkte als die andern |
Kartenspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
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schneller Würfelspass für clevere Baumeister |
Kartenspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
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Tierarten oder Farben zusammenbringen |
Gesellschaftsspiele | ab 10 Jahren | 1.00 |
![]() Soviel Spaß hattest du noch nie mit Avocados! In diesem blitzschnellen Reaktionsspiel gilt es Avocados hoch und runter zu zählen und im richtigen Moment zuzuschnappen. Der Langsamste nimmt alle Karten aus der Mitte... |
Kartenspiele | 5 - 7 Jahre | 1.00 |
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Spiel des Jahres 2018 |
Gesellschaftsspiele | 7 - 10 Jahre | 2.00 |
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ähnlich AZUL, aber ganz anderer Lege- und Wertungsmechanismus |
Gesellschaftsspiele | 7 - 10 Jahre | 2.00 |
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kurzes, einfaches Legespiel |
Kartenspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
![]() BiberClan combinb. m. Biberbande Ein Biber kommt selten allein. Daher wollen die Spieler gleich fünf freche Nager in ihrer Biberburg versammeln. Doch einfach ist das nicht, denn schwupps sind sie bei dem Nachbarn und treiben dort ihren Schabernack... |
Kartenspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
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Kartenspiel: lustiges Ärgerspiel für die ganze Familie |
Kartenspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
![]() Alle Spieler müssen gleichzeitig die erwürfelten "Brikks"-Teile auf ihrem Blatt eintragen. Mit Energiepunkten lassen diese sich auch in die gewünschte Ausrichtung drehen. Neue Energiepunkte gibt es immer, wenn man ein... |
Gesellschaftsspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
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Wettwürfeln |
Gesellschaftsspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
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Spiel des Jahres 2001 |
Gesellschaftsspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
Carcassonne Die Jäger und Sammler Bereits tausende Jahre, bevor die Gegend um die heutige Stadt Carcassonne mit ihrer mächtigen Burg entstand, war dieses Gebiet besiedelt. Die Menschen jagten wilde Tiere, sammelten Beeren und fingen Fische, um ihr... |
Gesellschaftsspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
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Plättchen legen für die Kleinern |
Gesellschaftsspiele | 3 - 5 Jahre | 1.00 |
![]() Carcassonne mit Burgfräulein und Drache
Spiel des Jahres 2001 |
Gesellschaftsspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
![]() Carcassonne Safari eigenständiges Spiel
neues Legen mit Wasserplättli und Rangerrover |
Gesellschaftsspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
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Neue Möglichkeiten mit siedeln, bauen, handeln |
Gesellschaftsspiele | ab 10 Jahren | 1.00 |
![]() Catch the number Zahlen kennen lernen
kombiniere die richtigen Zahlen |
Kleinkinderspiele (0-5) | 5 - 7 Jahre | 1.00 |
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positive Energien bündeln und negative lindern |
Gesellschaftsspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
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Spiel des Jahres 2015 |
Gesellschaftsspiele | ab 10 Jahren | 1.00 |
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Karten sammeln, dann tetrisähnliche Plättli punktereich verbauen. |
Gesellschaftsspiele | 7 - 10 Jahre | 2.00 |
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würfeln, zokken, abwechslungsreich |
Gesellschaftsspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
![]() Kopenhagen ist durchzogen von Kanälen und Häfen. Einer davon, Nyhavn (Neuhafen), ist berühmt für seine Giebelhäuser entlang des Wassers. Die Aufgabe der Spieler ist es, die Fassaden der neuen Gebäude zu gestalten... |
Gesellschaftsspiele | 7 - 10 Jahre | 2.00 |
![]() Das geheimnisvolle Grand Hotel - Escape-Room-Spiel
Escape-Room Spiel |
Gross- & Partyspiele | ab 10 Jahren | 2.00 |
![]() Das Schweizer Eisenbahnspiel SBB
richtige Reihenfolge der Waggons herstellen |
Gesellschaftsspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
![]() Deckscape Das Geheimnis von Eldorado
ein Escape-Room-Spiel im Taschenformat |
Kartenspiele | Erwachsene | 1.00 |
![]() Der Kartograph Kennerspiel d. J 20
Landkarte gem. Auftrag punktreich füllen |
Gesellschaftsspiele | ab 10 Jahren | 1.00 |
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Spiel des Jahres 2003 |
Gesellschaftsspiele | ab 10 Jahren | 2.00 |
![]() Die Befreiung der Rietburg ein Andorspiel
ein Spiel in der Welt von Andor |
Gesellschaftsspiele | ab 10 Jahren | 1.00 |
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benutze den Wind zum Ziehen des Ballons |
Gesellschaftsspiele | ab 10 Jahren | 2.00 |
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Mit Würfel riskante Seeschlachten gewinnen |
Gesellschaftsspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
![]() Die Quacksalber von Quedlinburg
Kenner-Spiel des Jahres 2018 |
Gesellschaftsspiele | ab 10 Jahren | 2.00 |
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mit Geld oder Bier Gäste mit Siegpunkte "kaufen" |
Gesellschaftsspiele | ab 10 Jahren | 2.00 |
![]() Die verlassene Bibliothek Escape Spiel
eine spannende Rätsel-Reise |
Gross- & Partyspiele | Erwachsene | 1.00 |
![]() Jeder Spieler platziert auf seinem Blatt Würfel auf Feldern mit der gleichen Augenzahl und markiert diese jeweils am Ende der Runde mit einem Kreuz. So sammeln die Spieler immer mehr Kreuze auf ihren Blättern. Manche... |
Gesellschaftsspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
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Spiel des Jahres 2009 |
Gesellschaftsspiele | 7 - 10 Jahre | 2.00 |
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wertvolle Schätze sammeln |
Gesellschaftsspiele | ab 10 Jahren | 1.00 |
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Dinos in seinen Zoo platzieren |
Gesellschaftsspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
![]() Dreamscape Traumland gestalten
die Traumwelt erschaffen |
Gesellschaftsspiele | ab 10 Jahren | 1.00 |
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Spiel des Jahres 1991 |
Gesellschaftsspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
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Spiel des Jahres 1998 |
Gesellschaftsspiele | ab 10 Jahren | 1.00 |
![]() Erbsenzählen zählen und addieren Hier herrscht ein großes Erbsendurcheinander, das von den Spielern in Ordnung gebracht werden muss. Jetzt heißt es: Erbsenzählen und Köpfchen zeigen! Bei dem lustigen Kinderspiel mit Lerneffekt müssen kleine... |
Spielen - Lernen | 5 - 7 Jahre | 1.00 |
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Kartenspiel: versuche als erster alle Karten loszuwerden |
Kartenspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
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Würfelspiel in NOCH MAL!-Manier; alle sind immer am Spielgeschehen beteiligt. |
Gesellschaftsspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
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Im 18. Jahrhundert entstand Glasgow mit dem Schachbrettmuster eine bahnbrechende neue Struktur, für das Städte wie New York heute so berühmt sind. |
Gesellschaftsspiele | ab 10 Jahren | 1.00 |
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Jassen lernen: Konzentration, Strategisches Denken |
Gesellschaftsspiele | 5 - 7 Jahre | 1.00 |
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Plättli punktereich legen um zu gewinnen. |
Gesellschaftsspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
![]() Wasser marsch zum großen Wettschwimmen! Drunter und drüber geht es, wenn sich große und kleine Tiere auf allerlei Treibgut in der Strömung tummeln. Jede Schwimmriege besteht aus einem großen Krokodil, einer... |
Gesellschaftsspiele | 5 - 7 Jahre | 1.00 |
![]() Heaven & Ale die Bierbraukunst
Rohstoffplättchen sammeln und genügend Mönche einsetzen |
Gesellschaftsspiele | Erwachsene | 2.00 |
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Spiel des Jahres 1986 |
Gesellschaftsspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
![]() Die 3-6 Spieler möchten in diesem einfach Kartenspiel so viele Punkte wie möglich machen. Hierzu sammeln sie lustige Zwiebelkarten, mit möglichst hohen Werten. Dumm nur, dass man passende Karten - mau-mau-artig - immer... |
Kartenspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
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märchenhaftes Sammel- Bauspiel |
Gesellschaftsspiele | 7 - 10 Jahre | 2.00 |
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Gesellschaftsspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
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am wenigsten Punkte haben |
Gesellschaftsspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
![]() In der Tischmitte liegt die Malaufgabe 6 x 2. Das ist schnell gelöst: 12! Lege schnell eine 1 oder eine 2 ab und du kommst deinem Ziel näher. Wirst du als Erster deine Karten los, gewinnst du. |
Spielen - Lernen | ab 10 Jahren | 1.00 |
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Farblernspiel |
Kleinkinderspiele (0-5) | 5 - 7 Jahre | 1.00 |
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Kenner-Spiel des Jahres 2016 |
Gesellschaftsspiele | ab 10 Jahren | 1.00 |
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Kenner-Spiel des Jahres 2014 |
Gesellschaftsspiele | ab 10 Jahren | 1.00 |
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das spannende Piratenduell |
Gesellschaftsspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
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gut gelegt ist halb gewonnen |
Gesellschaftsspiele | 7 - 10 Jahre | 2.00 |
![]() Wenn Gemüse Karate macht, gibts was auf die Rübe. Schickt euer Gemüse ins Turnier und gewinnt die meisten Pokale. Wer im Kampf lang genug durchhält und den stärksten Wert erreicht, darf als Rundensieger zuerst seinen... |
Gesellschaftsspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
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Kartenspiel: Welt der Savanne, grosse Tiere verschäuchen kleine |
Kartenspiele | 5 - 7 Jahre | 1.00 |
![]() Karten- und Würfelspiele für Kinder Erstspiele
Schiebeschachtel mit 18 versch. Einsteigerspielen für die Kleinen |
Kleinkinderspiele (0-5) | 3 - 5 Jahre | 1.00 |
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Spiel des Jahres 2017 |
Gesellschaftsspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
![]() Die große Welt der Gastronomie erwartet die Spieler in Kitchen Rush! Gemeinsam haben sie ein altes Restaurant erworben und sind nun für dessen Geschicke und Erfolg verantwortlich. Nur unter Verwendung der besten... |
Gesellschaftsspiele | 7 - 10 Jahre | 2.00 |
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Würfelspiel in kleiner Schachtel: gemeinsam Zahl eintragen und zusätzlich umringen |
Kartenspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
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Kartenspiel: einfachstes Würfelspiel (früher Würfel Bingo) |
Kartenspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
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Wer erreicht die höchste Punktzahl? |
Kartenspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
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Kartenspiel: Das große Spiel in der ganz kleinen Dose |
Kartenspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
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rosa Lama zusätzlich |
Kartenspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
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Kartenspiel für kleine und große Ritter (Biberbande ähnlich) |
Kartenspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
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Zahlen 1- 90 ablegen gemäss gezogener Zahlen Spielleiter |
Gesellschaftsspiele | 5 - 7 Jahre | 1.00 |
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Zahlen 1- 90 ablegen gemäss gezogener Zahlen Spielleiter |
Gesellschaftsspiele | 5 - 7 Jahre | 1.00 |
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sich so schnell wie möglich vom Start ins Ziel bewegen |
Gesellschaftsspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
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Spannung, Risiko, Taktik und Würfelglück |
Gesellschaftsspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
![]() Majesty: Deine Krone, Dein Königreich
nominiert Spiel des Jahres 2018 |
Gesellschaftsspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
![]() Die Spieler versuchendurch das Sammeln wertvoller Karten mehr Punkte zu erzielen als ihre Gegner - aber sie wissen nicht, welche Karten wertvoll sind, bis das Spiel schon längst in vollem Gange ist. Im Laufe des Spiels... |
Gesellschaftsspiele | Ohne Altersangabe | 1.00 |
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Mach dein Haus zum Traumhaus |
Gesellschaftsspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
![]() Meine große Obstgarten-Spielesammlung
die ganz grosse Spielesammlung |
Kleinkinderspiele (0-5) | 3 - 5 Jahre | 2.00 |
Minilük Rechnen Das kleine Rechenfrühstück bis 10
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Spielen - Lernen | 5 - 7 Jahre | 1.00 |
![]() Minilük Rechnen Das kleine Rechenfrühstück bis 20
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Spielen - Lernen | 5 - 7 Jahre | 1.00 |
Minilük Rechnen Math. Üben. 1.Schuljahr
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Spielen - Lernen | 5 - 7 Jahre | 0.50 |
![]() Minilük Rechnen Mein Lotta-Leben: Plus mal lustig .
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Spielen - Lernen | 5 - 7 Jahre | 1.00 |
![]() Minilük Rechnen Rechenmeister bis 100
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Spielen - Lernen | 5 - 7 Jahre | 1.00 |
Minilük Rechnen Rechenübungen 2 (bis 20)
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Spielen - Lernen | 5 - 7 Jahre | 0.50 |
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Spielen - Lernen | 5 - 7 Jahre | 0.50 |
![]() Minilük Rechnen Textaufgaben Mathe 2
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Spielen - Lernen | 5 - 7 Jahre | 1.00 |
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Spiel des Jahres 1997 |
Gesellschaftsspiele | ab 10 Jahren | 2.00 |
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vielschichtiges Legespiel |
Gesellschaftsspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
![]() Murmel-Grossspiel Holz mit Untergestell
viele Punkte mit Zieleinwurf machen |
Gross- & Partyspiele | 5 - 7 Jahre | 6.00 |
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Kartenspiel: Umsortieren, Zahlenreihen bilden |
Kartenspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
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Spiel des Jahres 2005 |
Gesellschaftsspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
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Zahlenplättchen clever legen und punkten |
Gesellschaftsspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
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es gibt kein zurück |
Gesellschaftsspiele | 7 - 10 Jahre | 2.00 |
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Farbfelder möglichst lückenlos ausfüllen |
Gesellschaftsspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
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Kartenspiel: Wer legt die Zahlenreihen am besten ab? |
Kartenspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
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mehrmals punktereich ins Ziel einfahren und gewinnen |
Gesellschaftsspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
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mit Hilfe von Raumschiffen Pyramiden bauen |
Gesellschaftsspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
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Duell |
Kartenspiele | ab 10 Jahren | 1.00 |
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Taktisches Legespiel |
Gesellschaftsspiele | ab 10 Jahren | 1.00 |
![]() Kombiniere drei Würfel mit Hilfe der Grundrechenarten. Knack als Erster den Pharaoh-Code um die begehrten Skarabäus-Plüttchen zu bekommen. |
Gesellschaftsspiele | ab 10 Jahren | 1.00 |
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Vogelsammlung punktreich anlegen |
Kartenspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
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auf der Suche nach Superhelden/Superschurken |
Gesellschaftsspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
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Kartenspiel: wenig Minuskarten, oder einen Schlangenbeschwörer dazu einheimsen |
Kartenspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
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gemäss Würfel Zahlen gewinnbringend eintragen |
Kartenspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
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Spiel des Jahres 2011 |
Gesellschaftsspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
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Spiel des Jahres 2011 |
Gesellschaftsspiele | 7 - 10 Jahre | 2.00 |
![]() Bei Qwixx gibt es keine langatmigen Wartezeiten - einer würfelt und alle können das Ergebnis nutzen! Je mehr Zahlen man auf dem eigenen Block ankreuzt, desto mehr Punkte gibt es dafür. Qwixx ist klassisch einfach, in... |
Gesellschaftsspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
![]() Bei Qwixx gibt es keine langatmigen Wartezeiten - einer würfelt und alle können das Ergebnis nutzen! Je mehr Zahlen man auf dem eigenen Block ankreuzt, desto mehr Punkte gibt es dafür. Qwixx ist klassisch einfach, in... |
Gesellschaftsspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
![]() Bei Qwixx gibt es keine langatmigen Wartezeiten - einer würfelt und alle können das Ergebnis nutzen! Je mehr Zahlen man auf dem eigenen Block ankreuzt, desto mehr Punkte gibt es dafür. Qwixx ist klassisch einfach, in... |
Gesellschaftsspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
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das bekannte mit Brettspiel |
Gesellschaftsspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
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Kartenspiel: Zahlen lernen |
Kleinkinderspiele (0-5) | 5 - 7 Jahre | 1.00 |
![]() Wuschhh! Wie ein Lichtblitz saust der magische Ring durch den geheimnisvollen Steinkreis. Die drei Magier Vicky, Conrad und Mila sind schon ganz aufgeregt, denn es gilt eine wichtige Prüfung abzulegen den Ringzauber!... |
Gesellschaftsspiele | 5 - 7 Jahre | 2.00 |
Rummikub ist ein spannendes Familienspiel, bei dem es um Zahlenreihen und -serien geht. Wer mindestens 30 Punkte auslegen kann, darf beginnen. Dann folgt die interessante Phase des Manipulierens. Steine können umgelegt... |
Gesellschaftsspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
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Spiel des Jahres 1980 |
Gesellschaftsspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
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Warbwürfel punktereich legen gemäss Vorgabe |
Gesellschaftsspiele | 7 - 10 Jahre | 3.00 |
![]() In Schlingo Bingo ziehen die Spieler nacheinander 20 Bingoplättchen aus dem Beutel. Jedes Plättchen zeigt eine Zahl zwischen 1 und 30. Die Spieler tragen die Zahl in eines der freien Kästchen ihrer Wahl auf ihrem... |
Gesellschaftsspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
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Gewinne die flinke Haselnussjagd |
Gesellschaftsspiele | 5 - 7 Jahre | 1.00 |
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Würfel-Glückspiel beim Fischefangen |
Kartenspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
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Landschaftskarten mit guten Verbindungen legen. |
Gesellschaftsspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
![]() Nachdem in einem Flugzeug eine Leiche gefunden wurde, bittet euch die Polizei um Hilfe, um herauszufinden, was passiert ist. Wer ist der Mörder? Wie wurde das Opfer ermordet? Und warum? Folgt mit eurem Ermittlungsteam... |
Kartenspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
![]() Nachdem in der Nähe eines Gutshauses eine Leiche gefunden wurde, bittet euch die Polizei um Hilfe, um herauszufinden, was passiert ist. Wer ist der Mörder? Wie wurde das Opfer ermordet? Und warum? Folgt mit eurem... |
Kartenspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
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Kartenfelder nach Aufgabenkarte optimal ankreuzen |
Kartenspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
![]() Hast du dich jemals gefragt, wie breit der Schnurrbart deines Onkels ist? Oder wi gross deine Nase ist? Zeit, das Massband auszupacken! Wer am besten schätzt, gewinnt. Je kreativer du bist, desto lusteriger! |
Gesellschaftsspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
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zauberhaftes Kartenspiel |
Gesellschaftsspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
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Futterkarten sammeln, aber Mistkarten vermeiden |
Gesellschaftsspiele | 5 - 7 Jahre | 1.00 |
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Bändel vom Teller ziehen, ohne dass etwas herunterfällt |
Gesellschaftsspiele | 5 - 7 Jahre | 1.00 |
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Kinderspiel des Jahres 2019 |
Gesellschaftsspiele | 5 - 7 Jahre | 1.00 |
![]() Alle Spieler bilden ein Team und können DAS SPIEL besiegen, aber auch wenn die Regeln super einfach sind - leicht wird es nicht. Absprache und gemeinsames Vorgehen sind entscheidend, denn nur so können alle Karten auf... |
Gesellschaftsspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
![]() Alle Spieler bilden ein Team und können DAS SPIEL besiegen, aber auch wenn die Regeln super einfach sind - leicht wird es nicht. Absprache und gemeinsames Vorgehen sind entscheidend, denn nur so können alle Karten auf... |
Gesellschaftsspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
![]() Alle Spieler bilden ein Team und können DAS SPIEL besiegen, aber auch wenn die Regeln super einfach sind - leicht wird es nicht. Absprache und gemeinsames Vorgehen sind entscheidend, denn nur so können alle Karten auf... |
Gesellschaftsspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
![]() Dies ist die sagenumwobene Legende eines Kirschbaums, der nur einmal pro Jahrzehnt in voller Pracht erblüht. Seine großartigen Blüten enthalten unglaubliche Kräfte, die jeden in seinen Bann ziehen und den Wunsch... |
Gesellschaftsspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
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Spiel des Jahres 1999 |
Gesellschaftsspiele | Erwachsene | 2.00 |
![]() Mit Karten in vier Farben und mit den Werten von 1-7 gilt es, eine bestimmte Anzahl an Aufträgen zu schaffen. Die Spieler müssen diese Aufträge aber gemeinsam erfüllen! Sie dürfen sich dazu abstimmen, aber keine... |
Kartenspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
![]() Tricky ways cards Zusatz zu Tricky Ways
mittels Karten neue Spielvarianten |
Gesellschaftsspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
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Kartenspiel: würfeln, und punkten |
Kartenspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
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UNO mit Drehfunktion |
Kartenspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
![]() Voll verwackelt Geschicklichkeit
Geschicktes Tiere platzieren ohne herunterzufallen: Empfehlungsliste Kinderspiel 2019 |
Gesellschaftsspiele | 5 - 7 Jahre | 2.00 |
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Gesellschaftsspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
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nom. Spiel des Jahres 2017 |
Gesellschaftsspiele | ab 10 Jahren | 1.00 |
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Tiere und Besucher punktreich anlegen |
Gesellschaftsspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
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Kartenspiel: neue Version beim Nehmen |
Kartenspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
![]() Pokerfeeling im Würfelcasino! Wer mit den fünf Würfeln eine bestimmte Kombination erreicht, gewinnt den entsprechenden Chip. Von jeder Sorte sind allerdings nur vier Chips im Spiel - wer hat die bessere Würfelhand und... |
Gesellschaftsspiele | 3 - 5 Jahre | 1.00 |
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Schiebeschachtel: Wer hat das größte Würfelglück? |
Kartenspiele | 7 - 10 Jahre | 1.00 |
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Spass am Rechnen |
Spielen - Lernen | 5 - 7 Jahre | 1.00 |
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Gesellschaftsspiele | 5 - 7 Jahre | 1.00 |